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Wie spielt man Blackjack?

Sie müssen dies über Blackjack wissen

Ebenso bekannt als Twenty-One. Die Regeln sind einfach, das Spiel ist spannend, und es gibt die Möglichkeit einer hohen Strategie. In der Tat, für den erfahrenen Spieler, der mathematisch ein perfektes Spiel spielt und in der Lage ist, Karten zu zählen, sind die Quoten manchmal zu Gunsten dieses Spielers, um zu gewinnen.

Aber selbst für den Gelegenheitsteam, der ein ziemlich gutes Spiel spielt, sind die Chancen im Casino geringer, was Blackjack zu einem der attraktivsten Casino-Spiele für den Spieler macht. Während die Popularität von Blackjack aus dem Ersten Weltkrieg stammt, reichen seine Wurzeln bis in die 1760er Jahre in Frankreich zurück, wo er als Vingt-et-Un (französisch für 21) bezeichnet wird. Heute ist Blackjack das einzige Kartenspiel, das in jedem amerikanischen Glücksspielkasino zu finden ist. Als beliebtes Heimspiel wird es mit leicht unterschiedlichen Regeln gespielt. In der Casino-Version ist das Haus der Dealer (eine "permanente Bank"). Im Casino-Spiel bleibt der Dealer stehen, und die Spieler sitzen. Der Dealer ist für die Ausführung aller Aspekte des Spiels verantwortlich, vom Mischen und Austeilen der Karten bis hin zur Abwicklung aller Einsätze. Im Heimspiel haben alle Spieler die Möglichkeit, der Dealer (eine "wechselnde Bank") zu sein.

DAS PACK

Das Standard 52-Karten-Pack wird verwendet, aber in den meisten Casinos werden mehrere Kartensätze gemischt. Das Sechs-Deck-Spiel (312 Karten) ist das beliebteste. Darüber hinaus verwendet der Dealer eine leere Plastikkarte, die nie ausgegeben wird, sondern auf der Unterseite des Spiels platziert wird, um anzugeben, wann es Zeit ist, die Karten neu zu mischen. Wenn vier oder mehr Decks verwendet werden, werden sie von einem Schuh ausgegeben (eine Box, die es dem Dealer ermöglicht, Karten einzeln, verdeckt, zu entfernen, ohne tatsächlich ein oder mehrere Packs zu halten).

ZIEL DES SPIELS

Jeder Teilnehmer versucht, den Dealer zu schlagen, indem er so nah wie möglich an 21 rangiert, ohne über 21 zu gehen.

KARTENWERTE/SCORING

Es liegt an jedem einzelnen Spieler, ob ein Ass 1 oder 11 wert ist. Bildkarten sind 10 und jede andere Karte ist ihr Pip-Wert.

WETTEN

Bevor der Deal beginnt, platziert jeder Spieler einen Einsatz in Chips vor sich in dem dafür vorgesehenen Bereich. Mindest- und Höchstlimits werden für die Wetten festgelegt, und die allgemeinen Limits liegen zwischen $2 und $500.

DAS MISCHEN UND SCHNEIDEN

Der Dealer mischt sorgfältig Teile des Spiels, bis alle Karten gemischt und kombiniert sind. Er bestimmt einen der Spieler zum Schneiden, und die Plastikeinlagekarte wird so platziert, dass die letzten 60 bis 75 Karten oder so nicht verwendet werden. (Wenn Sie nicht bis zum Ende aller Karten austeilen, wird es für professionelle Kartenzähler schwieriger, effektiv zu arbeiten.)

DER DEAL

Wenn alle Spieler ihre Einsätze platziert haben, gibt der Dealer jedem Spieler, der sich im Uhrzeigersinn dreht, eine offene Karte und dann eine offene Karte. Eine weitere Runde von Karten wird dann jedem Spieler offen ausgeteilt, aber der Dealer nimmt seine zweite Karte verdeckt nach unten. So erhält jeder Spieler außer dem Dealer zwei Karten aufgedeckt, und der Dealer erhält eine Karte aufgedeckt und eine Karte verdeckt. (In einigen Spielen, die mit nur einem Deck gespielt werden, werden die Karten der Spieler verdeckt ausgeteilt und sie dürfen sie halten. Heute jedoch bieten praktisch alle Blackjack-Spiele die Karten der Spieler, die offen ausgeteilt werden, unter der Bedingung, dass kein Spieler irgendwelche Karten berühren darf.

NATURALS

Wenn die ersten beiden Karten eines Spielers ein Ass und eine "Zehnerkarte" (eine Bildkarte oder 10) sind, die ihm einen Wert von 21 auf zwei Karten gibt, ist dies ein natürlicher oder "Blackjack". Wenn ein Spieler ein Natural hat und der Dealer nicht, zahlt der Dealer diesem Spieler sofort das Eineinhalbfache seines Einsatzes aus. Wenn der Dealer ein Natural hat, sammelt er sofort die Einsätze aller Spieler, die keine Naturals haben (aber keinen zusätzlichen Betrag). Wenn der Dealer und ein anderer Spieler beide Naturtalente haben, ist der Einsatz dieses Spielers ein Stand-off (Unentschieden), und der Spieler nimmt seine Chips zurück.

Wenn die aufgedeckte Karte des Dealers eine Zehnerkarte oder ein Ass ist, schaut er sich seine verdeckt liegende Karte an, um zu sehen, ob die beiden Karten ein Naturtalent ergeben. Wenn die aufgedeckte Karte keine Zehnerkarte oder ein Ass ist, schaut er nicht auf die verdeckte Karte, bis der Dealer an der Reihe ist.

Das SPIEL

Der Spieler auf der linken Seite geht zuerst und muss entscheiden, ob er einen "Stand" (nicht nach einer anderen Karte fragen) oder "Hit" macht (nach einer anderen Karte fragen, um einem Wert von 21 näher zu kommen, oder sogar genau 21 treffen). So kann ein Spieler auf den beiden Karten stehen, die ihm ursprünglich ausgeteilt wurden, oder er kann den Dealer um zusätzliche Karten bitten, eine nach der anderen, bis er sich entweder entscheidet, auf dem Total zu stehen (wenn es 21 oder darunter ist), oder "überkauft" wird (wenn es über 21 ist). Im letzteren Fall verliert der Spieler und der Dealer sammelt den gesetzten Einsatz. Der Dealer wendet sich dann dem nächsten Spieler zu seiner Linken zu und bedient ihn auf die gleiche Weise.

Die Kombination eines Asses mit einer anderen Karte als einer Zehnerkarte wird als "Soft Hand" bezeichnet, da der Spieler das Ass als 1 oder 11 zählen und entweder Karten ziehen oder nicht. Zum Beispiel mit einer "Soft 17" (ein Ass und eine 6), ist die Summe 7 oder 17. Während ein Zähler von 17 ein gutes Blatt ist, kann es sein, dass der Spieler eine höhere Summe ziehen möchte. Wenn das Unentschieden eine Brusthand erzeugt, indem es das Ass als 11 zählt, zählt der Spieler das Ass einfach als 1 und spielt weiter, indem er steht oder einen "Hit" macht (den Dealer um zusätzliche Karten bitten, eine nach der anderen).

DAS SPIEL DES DEALERS

Wenn der Dealer jeden Spieler bedient hat, wird seine verdeckte Karte aufgedeckt. Wenn die Summe 17 oder mehr beträgt, muss er stehen. Wenn die Summe 16 oder weniger beträgt, muss er eine Karte ziehen. Er muss weiterhin Karten nehmen, bis die Gesamtsumme 17 oder mehr beträgt, an diesem Punkt muss der Dealer stehen. Wenn der Dealer ein Ass hat und das Zählen als 11 seine Summe auf 17 oder mehr bringen würde (aber nicht über 21), muss er das Ass als 11 zählen und stehen. Die Entscheidungen des Dealers sind also bei allen Spielen automatisch, während der Spieler immer die Möglichkeit hat, eine oder mehrere Karten zu nehmen.

ABSIchten SIGNALISIEREN

Wenn ein Spieler an der Reihe ist, kann er "Hit" sagen oder für eine Karte signalisieren, indem er den Tisch mit einem oder zwei Fingern in einer Bewegung zu sich selbst hin zerkratzt, oder er kann mit seiner Hand in der gleichen Bewegung winken, die jemandem "Komm her" sagen würde! Wenn der Spieler sich entscheidet zu stehen, kann er "Stand" oder "Nicht mehr" sagen oder diese Absicht signalisieren, indem er seine Hand seitlich, mit der Handfläche nach unten und knapp über dem Tisch bewegt.

PAARE AUFTEILEN

Wenn die ersten beiden Karten eines Spielers den gleichen Wert haben, wie z.B. zwei Buben oder zwei Sechsen, kann er sie als zwei getrennte Hände behandeln, wenn er an der Reihe ist. Der Betrag seines ursprünglichen Einsatzes geht dann auf eine der Karten, und ein gleicher Betrag muss als Einsatz auf die andere Karte gesetzt werden. Der Spieler spielt zuerst die Hand nach links, indem er ein oder mehrere Male steht oder schlägt; erst dann wird die Hand nach rechts gespielt. Die beiden Hände werden daher getrennt behandelt und der Dealer rechnet mit jedem einzelnen Blatt nach eigenem Ermessen ab. Mit einem Paar Asse erhält der Spieler eine Karte für jedes Ass und darf nicht mehr ziehen. Auch wenn eine Zehnkarte an einen dieser Asse ausgegeben wird, ist die Auszahlung gleich der Wette (nicht anderthalb zu eins, wie bei einem Blackjack zu jeder anderen Zeit).

DOUBLING DOWN

Eine weitere Option, die dem Spieler offen steht, ist die Verdoppelung seines Einsatzes, wenn die ursprünglichen beiden Karten insgesamt 9, 10 oder 11 ergeben. Wenn der Spieler an der Reihe ist, platziert er einen Einsatz in Höhe des ursprünglichen Einsatzes, und der Dealer gibt ihm nur eine Karte, die verdeckt abgelegt wird und erst dann aufgedeckt wird, wenn die Einsätze am Ende der Hand ausgewertet werden. Mit zwei Fünfen kann der Spieler ein Paar teilen, verdoppeln oder einfach nur die Hand auf die normale Weise spielen. Beachten Sie, dass der Händler nicht die Möglichkeit hat, aufzuteilen oder zu verdoppeln.

VERSICHERUNG

Wenn die aufgedeckte Karte des Dealers ein Ass ist, kann jeder der Spieler eine Nebenwette von bis zu der Hälfte des ursprünglichen Einsatzes machen, dass die aufgedeckte Karte des Dealers eine Zehnkarte und damit ein Blackjack für das Haus ist. Sobald alle diese Nebenwetten platziert sind, schaut der Dealer auf seine Hole-Karte. Wenn es sich um eine Zehnkarte handelt, wird sie aufgedeckt, und die Spieler, die die Versicherungswette abgeschlossen haben, gewinnen und erhalten das Doppelte ihres halben Bettes - eine 2 zu 1 Auszahlung. Wenn ein Blackjack für den Dealer auftritt, ist natürlich die Hand vorbei und die Haupteinsätze der Spieler werden gesammelt - es sei denn, ein Spieler hat auch einen Blackjack, in diesem Fall ist es eine Pattsituation. Eine Versicherung ist für den Spieler ausnahmslos kein gutes Angebot, es sei denn, er ist sich ganz sicher, dass es eine ungewöhnlich hohe Anzahl von zehn Karten gibt, die noch offen sind.

SETTLEMENT

Ein einmal bezahlter und abgeholter Einsatz wird nie wieder zurückgegeben. Ein wesentlicher Vorteil für den Dealer ist also, dass der Spieler zuerst geht. Wenn der Spieler pleite geht, hat er seinen Einsatz bereits verloren, auch wenn der Dealer pleite geht. Wenn der Dealer über 21 hinausgeht, zahlt er jedem Spieler, der den Betrag des Einsatzes dieses Spielers erhalten hat. Wenn der Dealer bei 21 oder weniger steht, zahlt er den Einsatz eines Spielers mit einer höheren Summe (nicht mehr als 21) und sammelt den Einsatz eines Spielers mit einer niedrigeren Summe. Wenn es einen Stand-off gibt (ein Spieler mit der gleichen Summe wie der Dealer), werden keine Chips ausgezahlt oder gesammelt.

NEUES MISCHEN

Wenn der Einsatz jedes Spielers ausgewertet ist, sammelt der Dealer die Karten dieses Spielers ein und legt sie offen an der Seite gegen einen klaren L-förmigen Kunststoffschild. Der Dealer gibt weiterhin vom Schuh aus aus, bis er zur Plastikeinlagekarte kommt, was darauf hinweist, dass es an der Zeit ist, neu zu mischen. Sobald diese Spielrunde vorbei ist, mischt der Dealer alle Karten, bereitet sie für den Schnitt vor, legt die Karten in den Schuh und das Spiel geht weiter.

GRUNDLEGENDE STRATEGIE

Gewinnende Taktiken im Blackjack erfordern, dass der Spieler jede Hand optimal spielt, und diese Strategie berücksichtigt immer, was die Upcard des Dealers ist. Wenn die Upcard des Dealers eine gute ist, z.B. eine 7, 8, 9, 10er Karte oder ein Ass, sollte der Spieler nicht aufhören zu ziehen, bis insgesamt 17 oder mehr erreicht sind. Wenn die Upcard des Dealers eine schlechte, 4, 5 oder 6 ist, sollte der Spieler aufhören zu ziehen, sobald er insgesamt 12 oder mehr erhält. Die Strategie hier ist es, nie eine Karte zu nehmen, wenn es eine Chance gibt, pleite zu gehen. Der Wunsch mit dieser schlechten Haltung ist, den Dealer treffen zu lassen und hoffentlich über 21 zu gehen. Schließlich, wenn die offene Karte des Dealers eine faire, 2 oder 3 ist, sollte der Spieler mit insgesamt 13 oder höher stoppen.

Mit einer Soft Hand ist die allgemeine Strategie, weiter zu schlagen, bis insgesamt mindestens 18 erreicht sind. So würde der Spieler mit einem Ass und einer sechs (7 oder 17) nicht bei 17 anhalten, sondern treffen.

Die Grundstrategie für die Verdoppelung lautet wie folgt: Mit insgesamt 11 sollte der Spieler immer verdoppeln. Mit insgesamt 10 Punkten sollte er verdoppeln, es sei denn, der Dealer zeigt eine Zehnerkarte oder ein Ass. Mit insgesamt 9 sollte er nur dann verdoppeln, wenn die Karte des Dealers fair oder schlecht ist (2 bis 6).

Zum Aufteilen sollte der Spieler immer ein Paar Asse oder 8er teilen; identische Zehnerkarten sollten nicht aufgeteilt werden, und auch kein Paar 5er, da zwei 5er insgesamt 10 sind, die bei der Verdoppelung effektiver eingesetzt werden können. Ein Paar 4er sollte auch nicht geteilt werden, da insgesamt 8 eine gute Zahl ist. Im Allgemeinen können 2s, 3s oder 7s aufgeteilt werden, es sei denn, der Dealer hat eine 8, 9, 10er Karte oder ein Ass. Schließlich sollten 6er nicht aufgeteilt werden, es sei denn, die Karte des Dealers ist schlecht (2 bis 6).

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