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Die beste Blackjack-Strategie Jetzt Spielen

Die beste Blackjack-Strategie: Ihr Leitfaden zum Gewinnen für Blackjack

Hit or Stand

Double Down

Paare teilen

Kapitulieren

Lesen Sie dies, bevor Sie sich irgendwelche Diagramme merken!

Grundlegende Strategie ist nicht genug!

Wir erhalten E-Mails von Leuten, die die ganze Zeit darüber reden, wie sie unsere Blackjack-Diagramme heruntergeladen, sie in ein Casino gebracht und etwas Geld gewonnen haben. Das sind tolle Neuigkeiten für sie, aber es hätte auch in die andere Richtung gehen können. Die Grundstrategie kann den Hausvorteil nicht überwinden, auch wenn man von Zeit zu Zeit damit Glück hat. Stellen Sie es sich wie ein Spaceshuttle vor. Die Grundstrategie ist nur der Raketenantrieb. Es bringt das Shuttle hoch genug in die Atmosphäre, damit das Shuttle den Rest der Arbeit erledigen kann. Der Raketenverstärker schafft es nie ins All. Sie benötigen Zählen, Abweichungen, wahre Zählungsumwandlungen und Wettstrategie, um das Spiel Blackjack tatsächlich zu schlagen, aber dazu später.

Prägen Sie es sich perfekt ein!

Dieses ist, wo das Gummi die Straße trifft, wenn es um das Schlagen von Blackjack geht. Vegas wurde auf Kerlen errichtet, die die Wallet-Größe grundlegende Strategie ein paar Mal betrachteten, nachdem sie sie im Geschenkeshop auf ihrem letzten Urlaub kauften. Es bedarf absichtlicher Übung, um dieses Zeug in Erinnerung zu behalten. Wenn es einfach wäre, hätten wir keine Website, die Ihnen hilft, sie zu lernen.Das Diagramm, mit dem Sie beginnen, ist nicht das Diagramm, mit dem Sie abschließen!Sobald Sie dieses Diagramm gelernt haben, müssen Sie zusätzliche Regeln und Abweichungen lernen, die sich auf die spezifischen Regeln der Spiele beziehen, die Sie spielen werden. Je besser Sie die Grundstrategie erlernen, desto einfacher wird der Übergang zu den anderen regelspezifischen Diagrammen.

Perfekt bedeutet perfekt!

In einem Spiel, in dem man nur hoffen kann, einen Vorteil von 1% gegenüber des Hauses zu erlangen, ist ein 99%iges Spiel nicht gut genug. Sie müssen diese Strategiekarten kennen, einen Handstand machen, in einem Hurrikan, Ihre Bestellung an eine Kellnerin geben, während Sie die Count Von Count Serenade in der Sesamstraße hören.

Eine grundlegende Strategie hat eine Reihenfolge von Taten:

Kann/sollte ich aufgeben? Wenn Sie in einem Casino spielen, das Kapitulation anbietet (auch bekannt als späte Kapitulation oder LS), haben Sie nur die Möglichkeit, bei den ersten beiden Karten, die Sie erhalten haben, zu kapitulieren. Sie können nicht aufgeben, wenn Sie bereits eine Karte gezogen haben. Deshalb ist die Kapitulation das erste, worüber Sie nachdenken müssen, wenn Sie Ihre Hand spielen. Wenn die Antwort NEIN, Sie können nicht oder NEIN, Sie sollten sich nicht ergeben, dann fragen Sie sich selbst...

 Kann/sollte ich teilen? Die zweitwichtigste Entscheidung ist, ob man splitten will oder nicht. Dies ist nur möglich, wenn Ihre ersten beiden Karten ein Paar sind oder wenn Sie zwei 10-wertige Karten haben (wie ein Bube und ein König). Wenn die Antwort NEIN, können Sie nicht oder sollten Sie nicht teilen, fragen Sie sich...Kann/sollte ich verdoppeln? Wenn die Grundstrategie eine Verdoppelung erfordert, ist das eine wirklich gute Sache! Es bedeutet, dass Sie wahrscheinlich die Hand gewinnen werden! Einige Casinos beschränken die Verdoppelung bestimmter Hände, so dass es nicht immer möglich ist, aber Sie sollten sicherstellen, dass Sie es ausgeschlossen haben, bevor Sie weitermachen. Wenn die Antwort NEIN, können Sie nicht oder sollten Sie nicht verdoppeln, fragen Sie sich...Soll ich hitten oder soll ich stehen? Die letzte Sache, die Sie denken sollten, wenn es um die grundlegende Strategie geht, ist, ob Sie eine andere Karte nehmen oder nicht. Wenn die anderen Optionen oben nicht für Ihre Hand geeignet sind, dann würden Sie sich dafür entscheiden, zu hitten oder zu stehen.

Hier ist die gesamte Grundstrategie von Blackjack in 30 einfachen Sätzen:

Falls Sie kein visueller Lernender sind, können Ihnen diese einfachen Sätze helfen, diese Regeln im Gedächtnis zu speichern. Das Ziel mit dem Erinnern von Phrasen ist es, in der Lage zu sein, die Gesamtzahl Ihrer Hand zu betrachten und sofort die Regel in Ihrem Kopf zu rezitieren, ohne sehen zu müssen, was der Dealer hat. Auf diese Weise, wenn Sie am Tisch sitzen und aufblicken, um zu sehen, was der Dealer hat, wissen Sie bereits, wie es mit Ihrer Hand aussieht, und Sie können Ihre Entscheidung in Sekundenbruchteilen treffen. Das Einprägen dieser Phrasen macht Sie viel schneller und hat weniger Fehler.

Kapitulationen:

16 kapituliert gegen Dealer 9 durch Ass, ansonsten nicht kapitulieren (zu harten Summen zurückkehren).

15 kapituliert gegen Dealer 10, ansonsten nicht kapitulieren (zu harten Summen zurückkehren).

Splits:

Immer Asse teilen.

Niemals Zehner teilen.

Ein Paar 9er splittet sich gegen Dealer 2 bis 9, außer 7, ansonsten stehen sie.

Immer 8er teilen

Ein Paar 7er splittet sich gegen Dealer 2 bis 7, ansonsten hit.

Ein Paar 6er splittet sich gegen Dealer 2 bis 6, ansonsten hit.

Ein Paar 5er verdoppelt sich gegen Dealer 2 bis 9, ansonsten hit.

Ein Paar 4er splittet sich gegen Dealer 5 und 6, ansonsten hit.

Ein Paar 3er splittet sich gegen Dealer 2 bis 7, ansonsten hit.

Ein Paar 2er splittet sich gegen Dealer 2 bis 7, ansonsten hit.

Weiche Summen: Eine weiche Summe ist jede Hand, die ein Ass als eine der ersten beiden Karten hat, das Ass zählt zum Start als 11.

Soft 20 (A,9) steht immer.

Soft 19 (A,8) verdoppelt sich gegen Dealer 6, ansonsten stehen.

Soft 18 (A,7) verdoppelt sich gegen Dealer 2 bis 6 und hittet gegen 9 bis Ass, ansonsten stehen.

Soft 17 (A,6) verdoppelt sich gegen Dealer 3 bis 6, ansonsten hit.

Soft 16 (A,5) verdoppelt sich gegen Dealer 4 bis 6, ansonsten hit.

Soft 15 (A,4) verdoppelt sich gegen Dealer 4 bis 6, ansonsten hit.

Soft 14 (A,3) verdoppelt sich gegen Dealer 5 bis 6, ansonsten hit.

Soft 13 (A,2) verdoppelt sich gegen Dealer 5 bis 6, ansonsten hit.

Harte Summen: Eine harte Summe ist jede Hand, die nicht mit einem Ass in ihr beginnt, oder es wurde ein Ass ausgeteilt, das nur als 1 anstelle von 11 gezählt werden kann.

17 und höher steht immer.

16 steht gegen Dealer 2 bis 6, ansonsten hit.

15 steht gegen Dealer 2 bis 6, ansonsten hit.

14 steht gegen Dealer 2 bis 6, ansonsten hit.

13 steht gegen Dealer 2 bis 6, ansonsten hit.

12 steht gegen Dealer 4 bis 6, ansonsten hit.

11 verdoppelt sich immer.

10 verdoppelt sich gegen Dealer 2 bis 9, ansonsten hit.

9 verdoppelt sich gegen Dealer 3 bis 6, ansonsten hit.

8 hits immer.

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